Czym jest HDTV ?Click here to enlarge

HDTV
HDTV ( High Definition TV ) - telewizja wysokiej rozdzielczości, jest standardem nadawania sygnału telewizyjnego, który zapewnia dużo bardziej szczegółowy obraz. Szczególnie przydatny na urządzeniach do odbioru o dużych przekątnych obrazu. Istnieje kilka odmian systemu, podobnie jak odmienne jest na świecie nadawanie sygnałem analogowym. Pierwotnie wprowadzona w Japonii, gdzie wciąż cieszy się największą popularnością. Obecnie w Europie najbardziej popularna jest odmiana 1080i, nadawana cyfrowo (transmisja satelitarna bądź naziemna) w formacie 16:9. Coraz bardziej popularna w USA, w Europie była do niedawna prawie niestosowana, jednak 1 stycznia 2004 roku pojawiła się pierwsza stacja nadająca z europejskiego satelity Astra - euro1080. Aktualnie kanały HDTV dostępne są już m.in. w Wielkiej Brytanii, Francji, Niemczech, Polsce i testowo we Włoszech. W Polsce 12 października 2006 roku ITI Neovision uruchomiło własną platformę cyfrową - n, na której pojawiły się początkowo trzy kanały HD, w tym nsport, na którym zostanie pokazana m.in. Liga Mistrzów UEFA oraz kanał dokumentalno-naukowy Discovery Channel HD. Obecnie w rozdzielczości tej realizowane są także filmy kinowe. Znakomity polski reżyser Zbigniew Rybczyński - laureat Oscara za krótkometrażowy film Tango, po wyjeżdzie do USA, założył tam studio w którym jako jeden z pierwszych realizował filmy techniką wideo, z zastosowaniem systemu High Definition. Rozdzielczość HDTV obsługują gry na konsole Xbox 360 i w przyszłości PlayStation 3. Producenci sprzętu Audio-Video wprowadzili oznaczenie HD ready, które określa zgodność danego sprzętu ze standardem HDTV. Nie oznacza to jednak, że dany sprzęt zagwarantuje nam wykorzystanie pełni możliwości odbieranego sygnału. Zazwyczaj oznaczenie to sugeruje jedynie podwyższoną rozdzielczość ekranu (rzadko osiągającą pełne 1920×1080 standardu 1080i/p) i/lub obecność gniazda HDMI, jednakże brak takiego oznaczenia na sprzęcie nie musi oznaczać braku kompatybilności z sygnałem HDTV.
Rozdzielczości HDTVClick here to enlarge
# 720p - 1280x720 (24 klatki na sekundę) (p � progresywne skanowanie)
# 720p - 1280x720 (30)
# 720p - 1280x720 (60)
# 1080i - 1920x1080 (i- przeplot)
# 1080p - 1920x1080
Oznaczenia:
- i (interlaced) - obraz z przeplotem (na zmianę wyświetlane są linie parzyste i nieparzyste)
- p (progressive scan) - obraz ze stałym skanowaniem (lepsza ostrość obrazu)
Rozdzielczość
Dźwięk
Cyfrowy sygnał dźwiękowy HDTV, podobnie jak dźwięk CD w porównaniu z kasetami magnetofonowymi, jest lepszej jakości niż dźwięk typowej telewizji analogowej. Dodatkowo, niektóre programy HDTV zawierają sygnał dźwiękowy w postaci przestrzennego dźwięku Dolby Digital 5.1. Oczywiście, jeżeli chcecie korzystać z lepszego dźwięku musicie posiadać głośniki w konfiguracji 5.1.
Zalety HDTV
# Jakość obrazu jest 2-5 razy bardziej szczegółowa. Przerwy między kolejnymi liniami są zdecydowanie mniejsze bądź całkowicie niewidoczne.
# Kolory generalnie są bardziej realistyczne.
# Zwiększona liczba detali i wyrazistość sprawiają, że obraz na dużych ekranach jest bardziej naturalny.
# Razem z sygnałem video płynie także dźwięk w formacie Dolby Digital 5.1.

Przesyłanie strumienia HD
# Sygnał HDTV może być zakodowany na dwa sposoby MPEG-2
# MPEG-2 - grupa standardów kompresji ruchomych obrazów i dźwięku zatwierdzona przez MPEG (ang. Moving Picture Experts Group) w 1994 roku. Zaakceptowana jako podstawowy system dla aktualnie używanej telewizji cyfrowej (DVB) i, z pewną modyfikacją, dla dystrybucji filmów na płytach DVD. H.264 (MPEG-4)
MPEG-4, wprowadzony pod koniec 1998 jest oznaczeniem grupy standardów kodowania audio i wideo wraz z pokrewnymi technologiami, opracowanej przez grupę ISO/IEC MPEG. Główne zastosowania MPEG-4 to media strumieniowe w sieci Web, dystrybucja CD, wideokonferencje i telewizja. MPEG-4 przejął wiele elementów standardów MPEG-1, MPEG-2 i pokrewnych, dodając nowe możliwości takie jak (rozszerzone) wsparcie VRML dla renderowania 3D, zorientowane-obiektowo pliki złożone (zawierające obiekty audio, wideo i VRML), wsparcie dla technologii DRM (zdefiniowanych jako zewnętrzne standardy) i różnoraką interaktywność. To, jakie elementy zaimplementowane będą w obrębie MPEG-4, pozostawiane jest jako indywidualna decyzja programisty. Oznacza to, że prawdopodobnie na chwilę obecną nie istnieje pełna implementacja całego zestawu standardów składających się na MPEG-4. Rozwiązaniem tego problemu osiągnięto poprzez koncepcję "profili" i "poziomów", pozwalających konkretnym zbiorom możliwości być zdefiniowanymi w sposób odpowiedni dla podzbioru aplikacji.